PDMS英文詞匯翻譯,很不錯的
PDMS關鍵字翻譯 1、主要模塊(Module) ADMINISTRATION 項目管理 PARAGON 元件庫、等級庫維護 DESIGN 三維設計、多專業(yè)集成 DRAFT 平豎面圖生成 ISODRAFT 軸測圖生成 1.1、Design模塊菜單 Design 三維模型設計、模塊切換 Display 顯示 Edit 編輯 View 視圖 Selection 選擇 Query 查詢 Settings 設置 Utilities 工具 Create 生成 Modify 修改 Delete 刪除 Window 窗口 1.1.1、Design 子菜單 Save work 保存任務 Get work 獲取任務、最新設計 Extract Control Session Comment ——————————————— General 總體 Equipment 設備 Pipework 管道 Cable Trays HVAC Designer Structures 鋼結構 Beams Columns 管廊 Panels Plates Walls Floors ASL Modeller 平臺 Hangers Supports 支吊架 Design Templates ——————————————— Modules 模塊(其他模塊) Monitor Spooler Draft 平豎面圖生成 Isodraft 軸測圖生成 Paragon 構造元件庫 Specon Propcon Lexicon Admin 項目用戶管理 ——————————————— Exit 退出 1.1.2、Create 子菜單 Copy 復制 Offset 偏移 Rotate 旋轉 Mirror 鏡像 Site 單元 Zone 域 Group ———————————————— Equipment 定義設備名稱和定位點 Sub-Equipment Primitive 生成設備管嘴和基本體 Standard 標準設備的設計模板 --------------------------------------- Pipe 生成管道 Branch 生成管道分支 Component 生成在線管件 1.1.3、管道設計模塊菜單 1.2、基本體(Primitive) 基本體分為正實體(Solid)和負實體(Negative),負實體用以在正實體上切削。 Nozzle 管嘴 Box 盒子(長方體) Cylinder 圓柱體 Cone 圓錐體 Dish 橢圓封頭 Pyramid 椎體 Snout 錐臺 Sloped Cylinder 斜圓錐 Circular Torus 圓環(huán)面 Rectangular Torus 長方形環(huán)面 Extrusion 拉伸體 Revolution 旋轉體 …………………………………… PIPE 管子 ELBOW 彎頭 VALVE 閥門 FLANGE 法蘭 GASKET 墊片 BOLT 螺栓 NOZZLE 管嘴 1.2.1主要管道元件的定位 兩種距離選項,先輸入數(shù)值、后選擇選項: Distance 定位點之間的距離 Spool 焊點之間的距離 Ppoint 管件的關鍵點 測量元件間距(Query >Measure Distance) 定位點之間的距離,使用Element選項 焊點之間的距離,使用Ppoint選項 Through 對齊定位 作用:元件的定位沿指定方向與參照物對齊 在Piping Component 對話框中管件移動的方向是在它前面的管件的出口方向,與鋪設方向有關 Thro CE 與當前元素對齊 Thro Cursor 與鼠標對齊 Thro ID Cursor 與鼠標指定的元件對齊 Thro Point 與點對齊 Thro Previous 與前一個元件對齊,與鋪設方向有關 Thro Next 與下一個元件對齊,與鋪設方向有關 Thro Head 與頭對齊 Thro Tail 與尾對齊 Connect 連接 主要元件的定位點(P0點) 彎頭 中心 三通 中心 法蘭 法蘭面 閥門 中心 大小頭 大頭一端 元件的連接(Connect) Connect = Connect to Previous 與前一個連接 Connect to Next 與后一個連接 2.1、屬性 2.1.1、查詢屬性 Query>Attributes 顯示查詢窗口。下面以圓柱體為例說明一些通用的屬性: NAME PDMS 中的所有元素都可以命名,好的命名可以方便用戶的查找。如果沒有命名,系統(tǒng)會自動提供了一個參考號碼(reference number)。參考號碼的格式為nn/mm,nn 和mm 都是數(shù)據(jù)庫內部的標識號碼,PDMS 用這個參考號碼來確認數(shù)據(jù)庫中的每一個實體。在PDMS 數(shù)據(jù)庫中,命名和參考號碼都不允許重復。 TYPE 實體的類型,一般是四個大寫字母,顯示在Member 窗口的左欄。 OWNER 數(shù)據(jù)庫層次中的不同級別是通過Owner/Member 關系維護的,也就是從屬關系。Owner 指向了當前實體的上一級。 POSITION 定位點,數(shù)據(jù)庫中的每一個實體都有POSITION 屬性。但這個定位點是一個相對值,它相對于當前實體的上一級Owner。不同的基本體有不同的原點作為它的定位點,圓柱體的定位點在他的中心。移動一個實體就是要改變它的POSITION 屬性。 DIAMETER 圓柱體的直徑。 HEIGHT 圓柱體的高度。 ORIENTATION 方向,圓柱體缺省是立著放的,也就是一端朝上。 Orientation 屬性可以改變它的方向。 LOCK LOCK 屬性決定實體是否能被改變。設置成TRUE 表示被鎖定,缺省是FALSE。 LEVEL PDMS 可以為一個對象生成不同的圖形,這主要是通過LEVEL 來控制。LEVEL 類似于 autocad 中層(LAYER)的概念,PDMS 總共有十個LEVEL。LEVEL 使用一個范圍來表示,如2 10,表示實體在第2 到第10 層都可以看到。PDMS 的缺省設置是顯示第6 層。 OBSTRUCTION 障礙級別。2 表示硬hard,如設備本體,1 表示軟soft,如檢修空間,0 表示無障礙,系統(tǒng)內部使用。 用戶自定義屬性UDA 一般由項目管理員定義,使用方法與PDMS 屬性一樣,以冒號開頭。 :COLOUR 2.1.2、修改屬性 兩種方法: 1.用對話框Modify>Attributes 2.用命令行Display>Command Line 注意:在用命令行修改屬性時要注意屬性的類型(Attribute Type): Name 名字:必須以’/’開頭,最長51 個字符。如/D1101。 Real 實數(shù):如直徑,長度等,直接輸入實數(shù)。 Integer 整數(shù):如障礙級別等,直接輸入整數(shù)。 Reference 參考:保存與其它元素的聯(lián)系,輸入名字。 Logical 邏輯:只能是True 或False。 Word 關鍵字:最多四個大寫字母,如實體類型EQUI,BOX。 Text 字符串:最多120 字符(中文60),必須用單引號括起來,如,DESCRIPTION ‘Attribute test’ 3、常用命令 點擊Display > Command Line 調出命令行 Q ATT 查詢當前元素所有屬性 Q type 查詢類型 Add CE 加入顯示(以下幾項也可用菜單欄) Auto CE 自動顯示到屏幕中心 Remove CE 移去顯示 等等。。。見附件:
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2016-8-4 15:08 上傳
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